consejo juego de mesa
Moderadores: José Luis, Francis Currey
- bycicleto
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¿A qué te refieres con un ejército del 15?
Por cierto, el "Tide of iron" (que aun no han sacado) tiene muy buena pinta. Un video en inglés que explica su funcionamiento: http://www.youtube.com/watch?v=CXJcegCLKrk
Es a nivel de escuadras. Al final se habla de expansiones, como pronostiqué, con frente ruso, Pacífico o el Alamein, por ejemplo. Este primero irá del frente Europeo post-desembarco Aliado (americanos vs alemanes)
Un saludo
Por cierto, el "Tide of iron" (que aun no han sacado) tiene muy buena pinta. Un video en inglés que explica su funcionamiento: http://www.youtube.com/watch?v=CXJcegCLKrk
Es a nivel de escuadras. Al final se habla de expansiones, como pronostiqué, con frente ruso, Pacífico o el Alamein, por ejemplo. Este primero irá del frente Europeo post-desembarco Aliado (americanos vs alemanes)
Un saludo

"¿E irás a Flandes, mi querida Mally?
¿Para ver a los grandes generales, mi preciosa Mally?
Lo que verás serán las balas volar,
y a las mujeres oirás llorar,
y a los soldados morir verás,
mi querida Mally".
Canción de los soldados del duque de Marlborough, principios del siglo XVIII
- teniente general Stopford
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pues eso que a mi me gusta que un tanque sea un tanque, no que sea un tablero del mundo en que cada soldado es una division (para eso tengo el axis....) asique queria un juego mas de esta tipo que alguien me diga precios , jugabilida, ect...
ya me entendeis que se juego en un mapa mas reducido que sea una cuidad, o un pueblo.. y ir avanzano por ahi con tus hombres
gracias
Att.
Pelayo
ya me entendeis que se juego en un mapa mas reducido que sea una cuidad, o un pueblo.. y ir avanzano por ahi con tus hombres
gracias
Att.
Pelayo
Si oís que mi barco ha sido capturado, dadme por muerto.
No podemos perder la confianza en la humanidad sabiendo que Mozart fue un hombre.
No podemos perder la confianza en la humanidad sabiendo que Mozart fue un hombre.
- bycicleto
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Bueno, pues el que he dicho anteriormente puede ser de ese estilo, luego uno famosillo, de miniaturas a pintar y NO barato, el Flames of War, del cual el amigo Bloom ya ha expuesto muchas fantásticas miniaturas.
No conozco más, tampoco estoy muy puesto en el tema...
Un saludo
No conozco más, tampoco estoy muy puesto en el tema...
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"¿E irás a Flandes, mi querida Mally?
¿Para ver a los grandes generales, mi preciosa Mally?
Lo que verás serán las balas volar,
y a las mujeres oirás llorar,
y a los soldados morir verás,
mi querida Mally".
Canción de los soldados del duque de Marlborough, principios del siglo XVIII
- bycicleto
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El juego saldrá por mayo (en teoría) y supongo que por unos 60 € (lo se, cual katanazo de oficial nipón). Me refiero al "tide of iron".
Por cierto, algo parecido, pero para ordenador, en inglés, el juego más táctico que existe del tema, es lo siguiente: http://www.steelpanthersonline.com/ Por si te interesa. Los gráficos son secundarios..
Un saludo
Por cierto, algo parecido, pero para ordenador, en inglés, el juego más táctico que existe del tema, es lo siguiente: http://www.steelpanthersonline.com/ Por si te interesa. Los gráficos son secundarios..
Un saludo

"¿E irás a Flandes, mi querida Mally?
¿Para ver a los grandes generales, mi preciosa Mally?
Lo que verás serán las balas volar,
y a las mujeres oirás llorar,
y a los soldados morir verás,
mi querida Mally".
Canción de los soldados del duque de Marlborough, principios del siglo XVIII
No se si la conocereis pero si no es asi.. ahi va:
http://www.boardgamegeek.com/
Incluye todos los juegos de mesa, cartas, figuritas, etc... que haya y pueda haber (incluidos los de la 2GM, por supuesto).
Si teneis dudas sobre algun juego, o si comprarlo merece la pena esta bastante bien. Tiene reglas añadidas por los jugadores, comentarios, fotos... muy completito :D
No podia fallar... en ingles.
http://www.boardgamegeek.com/
Incluye todos los juegos de mesa, cartas, figuritas, etc... que haya y pueda haber (incluidos los de la 2GM, por supuesto).
Si teneis dudas sobre algun juego, o si comprarlo merece la pena esta bastante bien. Tiene reglas añadidas por los jugadores, comentarios, fotos... muy completito :D
No podia fallar... en ingles.
Pero es un juego "coleccionable" al estilo Magic? si es asi hacerse con un buen ejercito es muy caro.bycicleto escribió:¿A qué te refieres con un ejército del 15?
Por cierto, el "Tide of iron" (que aun no han sacado) tiene muy buena pinta. Un video en inglés que explica su funcionamiento: http://www.youtube.com/watch?v=CXJcegCLKrk
Es a nivel de escuadras. Al final se habla de expansiones, como pronostiqué, con frente ruso, Pacífico o el Alamein, por ejemplo. Este primero irá del frente Europeo post-desembarco Aliado (americanos vs alemanes)
Un saludo
El Axis And Allies Miniatures es asi, te compras una caja con 10 o 12 miniaturas pero no sabes lo que va a salir dentro, asi que puede salir cualquier cosa y que no merezca la pena. Ademas es excesivamente caro para mi gusto, las 10 o 12 miniaturas al azar son aproximadamente 20-24 euros (en España al menos) e incluyen miniaturas comunes, infrecuentes y raras. En Ebay se pueden ir comprando sueltas, pero las raras son evidentemente bastante caras. Ademas las miniaturas son de plastico y pintadas con distintos resultados (algunas directamente muy mal), la calidad deja bastante que desear.
Saludos
- bycicleto
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No. Vendrá en una caja con todo, aunque saldrá caro (por 60 o 70 €), pero una vez lo compres ya está. Sacarán expansiones con frente ruso , japoneses, británicos...pero igual que se ha hecho con otros wargames, como axis and allies. El primero vendrá con alemanes y USA enfrentados por FranciaKongriov escribió:Pero es un juego "coleccionable" al estilo Magic? si es asi hacerse con un buen ejercito es muy caro.bycicleto escribió:¿A qué te refieres con un ejército del 15?
Por cierto, el "Tide of iron" (que aun no han sacado) tiene muy buena pinta. Un video en inglés que explica su funcionamiento: http://www.youtube.com/watch?v=CXJcegCLKrk
Es a nivel de escuadras. Al final se habla de expansiones, como pronostiqué, con frente ruso, Pacífico o el Alamein, por ejemplo. Este primero irá del frente Europeo post-desembarco Aliado (americanos vs alemanes)
Un saludo
El Axis And Allies Miniatures es asi, te compras una caja con 10 o 12 miniaturas pero no sabes lo que va a salir dentro, asi que puede salir cualquier cosa y que no merezca la pena. Ademas es excesivamente caro para mi gusto, las 10 o 12 miniaturas al azar son aproximadamente 20-24 euros (en España al menos) e incluyen miniaturas comunes, infrecuentes y raras. En Ebay se pueden ir comprando sueltas, pero las raras son evidentemente bastante caras. Ademas las miniaturas son de plastico y pintadas con distintos resultados (algunas directamente muy mal), la calidad deja bastante que desear.
Saludos
Un saludo

"¿E irás a Flandes, mi querida Mally?
¿Para ver a los grandes generales, mi preciosa Mally?
Lo que verás serán las balas volar,
y a las mujeres oirás llorar,
y a los soldados morir verás,
mi querida Mally".
Canción de los soldados del duque de Marlborough, principios del siglo XVIII
Re: consejo juego de mesa
Recobro este hilo de hace 3 años, soy nuevo en el foro.
Pues yo juego al Axis&Allies Miniaturas en Madrid, ahora somos un grupo de 4 personas, asi que cada 2 semanas una partida.
Tiene un reglamento bastante sencillo que voy a explicar a continuación con fotografias.
Beer&Pretzels, juego de cerveza y galletas saladas, ¿por que? reglas sencillas, partidas estandar de duración corta-media, echa 2 horas, aunque se podria ir mas rápido y oportunidad de jugar mas de 2 jugadores, incorporando mas tropas haciendo un espectáculo visual e histórico de grandes dimensiones.
Juego de miniaturas de 15 mm, vehiculos de escala de 1:120 que cambiaron a 1:100 (escala de FOW otro juego de miniaturas). La aviación sigue siendo 1:200.
Se vende en boosters o a dedo en ebay, compra lo que quieres. Hay starters de inicio con mapas, contadores, dados y 10 miniaturas, 4 de ellas tanques. Yo no he comprado un booster en mi vida.
Las miniaturas se dividen en Raras, Infrecuentes y Comunes.
Los mapas vienen con Hexagonos que marcan la distancia entre unidades, nada de metro.....

Factorias de Estalingrado

Hace calor en el Norte de Africa, y estas distancias son perfectas para el Flak 88 mm.......









La jungla, la espesa jungla, estan escondidos todos los japos allí

Seguro que Spielberg juega a esto con la serie que ha hecho...........THE PACIFIC.









Las reglas son sencillas. Conseguir ser el único jugador en el hexagono objetivo o adjacentes en el turno 7, si se empata se sigue un turno mas hasta el 10, en caso de empate se contarian los puntos destruidos a tu enemigo.
Bueno, empezemos por el principio:
Soldados rasos, novatos, de elite, mandos con iniciativa, observadores, francotiradores, paracaidistas, motos, blindados, tanques ligeros y medios, monstruos antitanques, anfibios, lanchas de desembarco, artilleria, obstaculos, bunkers, aviones, jets, transportes, jeeps, segunda guerra mundial en vivo...........
La miniatura y su carta


Tiene un coste de 4 puntos, velocidad de 1, defensa de 4 (importante) y dados que dispara a soldados y a vehiculos a 3 distancias, corta, media, y larga. Si la hay alguna habilidad especial....."covering fire".
Vemos unas cartas con diferentes defensas
, 
El daño consiste básicamente en igualar la defensa del enemigo.
La infanteria suele tener 4 de defensa, con lo que si disparas 6 dados debes acertar 4, se tiene éxito a 4, 5 y 6,
,
,
, o sea un 50%.
Si consigues igualar la defensa haces 1 HIT o punto de DAÑO y colocas un marcador de "disrupted", los amarillos, como aturdido. En vehiculos significaria daños leves.
Si consigues hacer otro HIT, es decir el 2º destruirias la unidad, colocando un marcador de "destroyed" negro.
En vehiculos si consigues superar la defensa en 2, haces 2 HIT, y colocarias un marcador de "disrupted" y uno de DAMAGED, los rojos
.
Si haces un 3er HIT colocas el de destruido.
Todo esto boca bajo, porque hay derecho de réplica, y al final del turno se darian la vuelta los marcadores.
Que implica que una unidad esté "disrupted" en el siguiente turno, pues, muy importante, no se puede mover, su defensa baja en 1 y sus disparos tienen una penalizacion de -1, es decir solo aciertan con 5 y 6s.
¿Que implica que una unidad esté "damaged" en el siguiente turno?, este marcador es permanente, por tanto si le hacen otro DAMAGED será destruida y ademas tienes las mismas penalizaciones que "DISRUPTED" con la salvedad que se puede mover con -1 de velocidad.
Se puede estar solo disrupted, disrupted y amaged, y solo damaged, el siguiente estadio de daños es destruido con lo que se quita de la mesa.
Por ultimo el terreno, si la unidad está en terreno con cobertur, hara una tirada de salvación para no ser destruida, a 4, 5 o 6, los vehiculos solamente a 5 y 6, si logra el éxito se minimiza el daño a "disruted".

Y tambien este terreno impide la Línea de Visión, los bosques, la jungla, la maleza, las montañas, terreno urbano, fábricas....

Faltaria explicar el Close Assault o Asalto a tanques en el mismo hexagono donde la infanteria tira algun dado mas
El Thompson dispara contra tanques 2 dados a corto alcance, 0 ó 1 hexágono, pero si quiere puede usar su CA de 7 dados si está en el mismo hexágono que el vehiculo enemigo.
y el Fuego Defensivo, cuando una unidad se mueve adjacente a una unidad enemiga, puede hacer 1 fuego defensivo por fase, se dispara un tiro extra, asi que ¡¡¡¡¡¡¡¡¡cuidado¡¡¡. Los vehiculos solo hacen fuego defensivo a vehiculos.
El PAK38 tira 11 dados a corto alcance, a 0 o a 1 hex de distancia, lo que hace el Sherman es una temeridad, moverse de un hexagono adjacente a otro adjacente al enemigo. El PAK decide si hace fuego defensivo, podria hacerlo en la primera casilla o en la segunda casilla de ciudad. En esta ultima se lo haria a la trasera del Sherman, 5/4 es el blindaje, por tanto 11 dados contra defensa de 4, como es DF, se pondria boca arriba el "disrupted", es decir, efecto inmediato. Recordad que como es ciudad el tanque tiraria por cobertura, a 5 o 6 los vehiculos aciertan cobertura, con lo que anularia el DF.
Si el PAK decide hacerlo fuera de la ciudad, no hay cobertura para el Sherman. Solo 1 FD por fase y por unidad.
Fases, realmente 2 importantes, si hay aviones en juego se intercala entre las de movimiento y Asalto, y al final la fase de Bajas para darle la vuelta a los marcadores y quitar miniaturas:
Sorteo de mapa y quien será jugador 1º.
Colocación inicial jugador 1º, colocacion jugador 2º.
FASE de MOVIMIENTO, mueves tus tropas la velocidad indicada, comienza el jugador inicial, continua el 2º.
FASE de AVIONES si la hubiera
FASE de ASALTO donde mueves o disparas segun las estadisticas de la carta, acaba todas las miniaturas el primer jugador y luego todas el 2ª jugador
FASE de BAJAS, si hubiera marcadores boca abajo, se ponen operativos, si hubiera marcadores boca arriba (estarian del turno anterior) se retiran.
y asi repetidamente hasta el turno 7.
Asi que a disfrutar del juego:
Te gustan los Tiger..........de todos los camuflajes
Miniaturas alemanas flamenwerfer, kubelwagen y moto kfz2


italianos, Autoblinda, Semovente 75 y Breda 37MG, italian conscript y Carro Armato M13/40

o eres mas de Barras y Estrellas y sus Shermans

lanzallamas, bazooka, Capitan Red Devil
contra SS-Panzergranaderos 
Pues, ya os he contado casi todas las reglas, cualquiera está invitado a jugar con mis minis.
Pues yo juego al Axis&Allies Miniaturas en Madrid, ahora somos un grupo de 4 personas, asi que cada 2 semanas una partida.
Tiene un reglamento bastante sencillo que voy a explicar a continuación con fotografias.
Beer&Pretzels, juego de cerveza y galletas saladas, ¿por que? reglas sencillas, partidas estandar de duración corta-media, echa 2 horas, aunque se podria ir mas rápido y oportunidad de jugar mas de 2 jugadores, incorporando mas tropas haciendo un espectáculo visual e histórico de grandes dimensiones.
Juego de miniaturas de 15 mm, vehiculos de escala de 1:120 que cambiaron a 1:100 (escala de FOW otro juego de miniaturas). La aviación sigue siendo 1:200.
Se vende en boosters o a dedo en ebay, compra lo que quieres. Hay starters de inicio con mapas, contadores, dados y 10 miniaturas, 4 de ellas tanques. Yo no he comprado un booster en mi vida.
Las miniaturas se dividen en Raras, Infrecuentes y Comunes.
Los mapas vienen con Hexagonos que marcan la distancia entre unidades, nada de metro.....

Factorias de Estalingrado

Hace calor en el Norte de Africa, y estas distancias son perfectas para el Flak 88 mm.......









La jungla, la espesa jungla, estan escondidos todos los japos allí

Seguro que Spielberg juega a esto con la serie que ha hecho...........THE PACIFIC.









Las reglas son sencillas. Conseguir ser el único jugador en el hexagono objetivo o adjacentes en el turno 7, si se empata se sigue un turno mas hasta el 10, en caso de empate se contarian los puntos destruidos a tu enemigo.
Bueno, empezemos por el principio:
Soldados rasos, novatos, de elite, mandos con iniciativa, observadores, francotiradores, paracaidistas, motos, blindados, tanques ligeros y medios, monstruos antitanques, anfibios, lanchas de desembarco, artilleria, obstaculos, bunkers, aviones, jets, transportes, jeeps, segunda guerra mundial en vivo...........
La miniatura y su carta


Tiene un coste de 4 puntos, velocidad de 1, defensa de 4 (importante) y dados que dispara a soldados y a vehiculos a 3 distancias, corta, media, y larga. Si la hay alguna habilidad especial....."covering fire".
Vemos unas cartas con diferentes defensas
, 
El daño consiste básicamente en igualar la defensa del enemigo.
La infanteria suele tener 4 de defensa, con lo que si disparas 6 dados debes acertar 4, se tiene éxito a 4, 5 y 6,
,
,
, o sea un 50%.Si consigues igualar la defensa haces 1 HIT o punto de DAÑO y colocas un marcador de "disrupted", los amarillos, como aturdido. En vehiculos significaria daños leves.
Si consigues hacer otro HIT, es decir el 2º destruirias la unidad, colocando un marcador de "destroyed" negro.
En vehiculos si consigues superar la defensa en 2, haces 2 HIT, y colocarias un marcador de "disrupted" y uno de DAMAGED, los rojos
. Si haces un 3er HIT colocas el de destruido.
Todo esto boca bajo, porque hay derecho de réplica, y al final del turno se darian la vuelta los marcadores.
Que implica que una unidad esté "disrupted" en el siguiente turno, pues, muy importante, no se puede mover, su defensa baja en 1 y sus disparos tienen una penalizacion de -1, es decir solo aciertan con 5 y 6s.
¿Que implica que una unidad esté "damaged" en el siguiente turno?, este marcador es permanente, por tanto si le hacen otro DAMAGED será destruida y ademas tienes las mismas penalizaciones que "DISRUPTED" con la salvedad que se puede mover con -1 de velocidad.
Se puede estar solo disrupted, disrupted y amaged, y solo damaged, el siguiente estadio de daños es destruido con lo que se quita de la mesa.
Por ultimo el terreno, si la unidad está en terreno con cobertur, hara una tirada de salvación para no ser destruida, a 4, 5 o 6, los vehiculos solamente a 5 y 6, si logra el éxito se minimiza el daño a "disruted".

Y tambien este terreno impide la Línea de Visión, los bosques, la jungla, la maleza, las montañas, terreno urbano, fábricas....

Faltaria explicar el Close Assault o Asalto a tanques en el mismo hexagono donde la infanteria tira algun dado mas
El Thompson dispara contra tanques 2 dados a corto alcance, 0 ó 1 hexágono, pero si quiere puede usar su CA de 7 dados si está en el mismo hexágono que el vehiculo enemigo.
y el Fuego Defensivo, cuando una unidad se mueve adjacente a una unidad enemiga, puede hacer 1 fuego defensivo por fase, se dispara un tiro extra, asi que ¡¡¡¡¡¡¡¡¡cuidado¡¡¡. Los vehiculos solo hacen fuego defensivo a vehiculos.
El PAK38 tira 11 dados a corto alcance, a 0 o a 1 hex de distancia, lo que hace el Sherman es una temeridad, moverse de un hexagono adjacente a otro adjacente al enemigo. El PAK decide si hace fuego defensivo, podria hacerlo en la primera casilla o en la segunda casilla de ciudad. En esta ultima se lo haria a la trasera del Sherman, 5/4 es el blindaje, por tanto 11 dados contra defensa de 4, como es DF, se pondria boca arriba el "disrupted", es decir, efecto inmediato. Recordad que como es ciudad el tanque tiraria por cobertura, a 5 o 6 los vehiculos aciertan cobertura, con lo que anularia el DF.
Si el PAK decide hacerlo fuera de la ciudad, no hay cobertura para el Sherman. Solo 1 FD por fase y por unidad.
Fases, realmente 2 importantes, si hay aviones en juego se intercala entre las de movimiento y Asalto, y al final la fase de Bajas para darle la vuelta a los marcadores y quitar miniaturas:
Sorteo de mapa y quien será jugador 1º.
Colocación inicial jugador 1º, colocacion jugador 2º.
FASE de MOVIMIENTO, mueves tus tropas la velocidad indicada, comienza el jugador inicial, continua el 2º.
FASE de AVIONES si la hubiera
FASE de ASALTO donde mueves o disparas segun las estadisticas de la carta, acaba todas las miniaturas el primer jugador y luego todas el 2ª jugador
FASE de BAJAS, si hubiera marcadores boca abajo, se ponen operativos, si hubiera marcadores boca arriba (estarian del turno anterior) se retiran.
y asi repetidamente hasta el turno 7.
Asi que a disfrutar del juego:
Te gustan los Tiger..........de todos los camuflajes
Miniaturas alemanas flamenwerfer, kubelwagen y moto kfz2


italianos, Autoblinda, Semovente 75 y Breda 37MG, italian conscript y Carro Armato M13/40

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lanzallamas, bazooka, Capitan Red Devil
contra SS-Panzergranaderos 
Pues, ya os he contado casi todas las reglas, cualquiera está invitado a jugar con mis minis.
consejo juego de mesa
échale un vistazo a esta pagina hay muchos juegos donde elegir .
http://www.hobbiesguinea.com/default.ph ... be25fc8984" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: consejo juego de mesa
En Argentina hay un juego muy famoso y excelente llamado TEG (Táctica y Estrategia de la Guerra). Hay partidas que duran de seis a diez horas, y se puede jugar hasta con seis personas.
Saludos
Saludos

consejo juego de mesa
Tiene muy buena pinta este juego. Me gusta por lo bien hechos que estan las figuras de camiones, aviones, orugas, cañones, tanques.......Es una pasada!!!
Pues, molaria tenerle en casa....
Pues, molaria tenerle en casa....
- Cráneo Rojo
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- Registrado: Mié Oct 13, 2010 2:37 pm
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Re: consejo juego de mesa
Jugad al Flames of War
Juegazo de la segunda guerra mundial de mesa. http://www.flamesofwar.com/" onclick="window.open(this.href);return false;
Y si os gusta pintar vuestro ejercito, pues es la mejor opcion. El unico contra, que es caro.
Juegazo de la segunda guerra mundial de mesa. http://www.flamesofwar.com/" onclick="window.open(this.href);return false;
Y si os gusta pintar vuestro ejercito, pues es la mejor opcion. El unico contra, que es caro.
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