Aficionados HoI
Moderador: Francis Currey
- Eriol
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Re: Aficionados HoI
Hola camarada!
El HOI3 es complicado, no te desanimes. yo lo he vuelto a retomar después de un largo abandono.
Por mi si ve colgando las entradas y te iré echando una mano en la medida de mis posibilidades, aunque Francia sólo la jugué una vez y no acabó la cosa muy bien, pero bueno.
SAludos
El HOI3 es complicado, no te desanimes. yo lo he vuelto a retomar después de un largo abandono.
Por mi si ve colgando las entradas y te iré echando una mano en la medida de mis posibilidades, aunque Francia sólo la jugué una vez y no acabó la cosa muy bien, pero bueno.
SAludos
Una vision; un propósito;un sueño...Siempre.
Re: Aficionados HoI
Ohh dios mio como no había visto esto antes??
Bueno para los que gustan del HOI, ya casi sale la nueva versión
Bueno para los que gustan del HOI, ya casi sale la nueva versión
"No creas todo lo que se escribe en internet" Abraham Lincon
- Eriol
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Re: Aficionados HoI
Hola!
No me gusta nada la linea que ha tomado el HOI4....lo están simplificando mucho, como si fuera para niños.
Saludos
No me gusta nada la linea que ha tomado el HOI4....lo están simplificando mucho, como si fuera para niños.
Saludos
Una vision; un propósito;un sueño...Siempre.
Re: Aficionados HoI
AAR FRANCIA
(Jugado a nivel “muy fácil” con el mod “Their Finest Hour”)
Consideraciones previas
• Entrar en un cuerpo a cuerpo con Alemania es un suicidio, con arreglo a experiencias pasadas. Limitaré mis acciones a la defensa. Las ofensivas se dirigirán, en todo caso, contra Italia. La defensa incluye construir fortificaciones al máximo nivel a lo largo de toda la frontera con Bélgica.
• Los blindados medios franceses están relativamente avanzados. Si centro parte de la investigación en ellos podrían estar a la altura de cualquiera.
• La infantería será la columna vertebral. La investigación se concentrará en ella. La idea es construir divisiones muy potentes, con cinco regimientos cada una, o sea, unos 15.000 hombres por división. Los paracaidistas pueden ser una buena opción. Y, por supuesto, los cazadores de montaña, que son las unidades francesas de élite.
• La aviación quedará abandonada a su triste suerte. En su lugar, trataré de crear lo antes posible V1 y V2. Son baratos, de producción rápida y devastadores. Además, son útiles como armas tácticas. Pueden arrasar las infraestructuras de cualquier provincia y dejar a las unidades enemigas sin capacidad operativa, por falta de suministros.
• La flota francesa es buena. Irá toda al Mediterráneo para apoyar la guerra contra Italia, atacando convoyes, dando cobertura a operaciones anfibias, etc.
• La población francesa no crecerá mucho, por más que investigue en agricultura. Eso dará problemas para mantener oficiales suficientes. Así que agruparé todas las divisiones bajo un HQ central, prescindiendo de ejércitos, cuerpos de ejércitos y grupos. Perderé bonificaciones, pero también ganaré en flexibilidad, al no depender de la cercanía de los mandos.
• Es difícil mantener los oficiales suficientes y una investigación medio decente. Tendré que sacrificar la diplomacia y el espionaje, que se quedarán al mínimo.
• Por supuesto, todo el imperio colonial carece de importancia, cuando se trata de salvar Francia. Me temo que necesitaré traerme a Europa todas las fuerzas desperdigadas por el mundo y dejar el imperio en manos del destino.
• Y, también por supuesto, Polonia, Bélgica, los Países Bajos, Luxemburgo, quedarán abandonadas a su propia suerte. Incluso si Alemania invadiera el Reino Unido, que los ingleses se apañen como puedan.
• Vive la France!
1936
Comienzo a disolver unidades HQ y a transportar a Europa las tropas de las colonias. En Francia dejo un teatro único, pero, con el fin de no perderme en un batiburrillo demasiado lioso, agrupo buques y aeronaves en un teatro al que llamo “Fuerzas Aeronavales”, y creo otro llamado “Fuerzas Especiales”, al que adscribo tropas de montaña, cazadores, los futuros paracaidistas, así como las fuerzas blindadas. La reorganización del ejército pasa también por reconvertir a blindados medios todas las fuerzas acorazadas ligeras y la caballería; cada división blindada recibirá un regimiento de vehículos de reconocimiento.
Comienzan las obras de fortificación de la frontera belga e italiana, a las que añado el máximo posible de defensa antiaérea. Todo lo demás queda paralizado, a excepción del remate del buque Dunkerque.
Los espías se dedican a cuestiones internas: contraespionaje, aumento de la unidad nacional y apoyo al partido gobernante, por medio de los chuscos mecanismos habituales en los servicios secretos. Pese a todo, mando a algunos a Alemania, Italia y la URSS, a ver si logro apoderarme de sus avances en investigación. He sopesado la idea de intentar que en Italia se den golpes de estado favorables al gobierno francés. Pero también he concluido que eso supondría la invasión alemana de Italia, con bastante probabilidad. Prefiero en Italia a los italianos, si la península va a ser mi objetivo militar.
Hago algunos cambios en el gobierno, dirigidos a fomentar la unidad y aumentar las capacidades productivas. Trato, por último de influir diplomáticamente en EEUU para que no titubee en unirse a los aliados, lo más pronto posible.
Tomadas estas disposiciones, comienza la espera, mientras las fortificaciones se van desarrollando.
(Jugado a nivel “muy fácil” con el mod “Their Finest Hour”)
Consideraciones previas
• Entrar en un cuerpo a cuerpo con Alemania es un suicidio, con arreglo a experiencias pasadas. Limitaré mis acciones a la defensa. Las ofensivas se dirigirán, en todo caso, contra Italia. La defensa incluye construir fortificaciones al máximo nivel a lo largo de toda la frontera con Bélgica.
• Los blindados medios franceses están relativamente avanzados. Si centro parte de la investigación en ellos podrían estar a la altura de cualquiera.
• La infantería será la columna vertebral. La investigación se concentrará en ella. La idea es construir divisiones muy potentes, con cinco regimientos cada una, o sea, unos 15.000 hombres por división. Los paracaidistas pueden ser una buena opción. Y, por supuesto, los cazadores de montaña, que son las unidades francesas de élite.
• La aviación quedará abandonada a su triste suerte. En su lugar, trataré de crear lo antes posible V1 y V2. Son baratos, de producción rápida y devastadores. Además, son útiles como armas tácticas. Pueden arrasar las infraestructuras de cualquier provincia y dejar a las unidades enemigas sin capacidad operativa, por falta de suministros.
• La flota francesa es buena. Irá toda al Mediterráneo para apoyar la guerra contra Italia, atacando convoyes, dando cobertura a operaciones anfibias, etc.
• La población francesa no crecerá mucho, por más que investigue en agricultura. Eso dará problemas para mantener oficiales suficientes. Así que agruparé todas las divisiones bajo un HQ central, prescindiendo de ejércitos, cuerpos de ejércitos y grupos. Perderé bonificaciones, pero también ganaré en flexibilidad, al no depender de la cercanía de los mandos.
• Es difícil mantener los oficiales suficientes y una investigación medio decente. Tendré que sacrificar la diplomacia y el espionaje, que se quedarán al mínimo.
• Por supuesto, todo el imperio colonial carece de importancia, cuando se trata de salvar Francia. Me temo que necesitaré traerme a Europa todas las fuerzas desperdigadas por el mundo y dejar el imperio en manos del destino.
• Y, también por supuesto, Polonia, Bélgica, los Países Bajos, Luxemburgo, quedarán abandonadas a su propia suerte. Incluso si Alemania invadiera el Reino Unido, que los ingleses se apañen como puedan.
• Vive la France!
1936
Comienzo a disolver unidades HQ y a transportar a Europa las tropas de las colonias. En Francia dejo un teatro único, pero, con el fin de no perderme en un batiburrillo demasiado lioso, agrupo buques y aeronaves en un teatro al que llamo “Fuerzas Aeronavales”, y creo otro llamado “Fuerzas Especiales”, al que adscribo tropas de montaña, cazadores, los futuros paracaidistas, así como las fuerzas blindadas. La reorganización del ejército pasa también por reconvertir a blindados medios todas las fuerzas acorazadas ligeras y la caballería; cada división blindada recibirá un regimiento de vehículos de reconocimiento.
Comienzan las obras de fortificación de la frontera belga e italiana, a las que añado el máximo posible de defensa antiaérea. Todo lo demás queda paralizado, a excepción del remate del buque Dunkerque.
Los espías se dedican a cuestiones internas: contraespionaje, aumento de la unidad nacional y apoyo al partido gobernante, por medio de los chuscos mecanismos habituales en los servicios secretos. Pese a todo, mando a algunos a Alemania, Italia y la URSS, a ver si logro apoderarme de sus avances en investigación. He sopesado la idea de intentar que en Italia se den golpes de estado favorables al gobierno francés. Pero también he concluido que eso supondría la invasión alemana de Italia, con bastante probabilidad. Prefiero en Italia a los italianos, si la península va a ser mi objetivo militar.
Hago algunos cambios en el gobierno, dirigidos a fomentar la unidad y aumentar las capacidades productivas. Trato, por último de influir diplomáticamente en EEUU para que no titubee en unirse a los aliados, lo más pronto posible.
Tomadas estas disposiciones, comienza la espera, mientras las fortificaciones se van desarrollando.
Re: Aficionados HoI
Hola, Eriol,
Qué mala noticia, si de verdad simplifican el HoI4. Pero tal vez se trate de una estrategia comercial cuando se lanza el beta. Detectar fallos concretos, pulsar percepciones del público, etc. Y, cuando salga la versión definitiva, dispongamos de un juego más lioso que cursar un doctorado...
Qué mala noticia, si de verdad simplifican el HoI4. Pero tal vez se trate de una estrategia comercial cuando se lanza el beta. Detectar fallos concretos, pulsar percepciones del público, etc. Y, cuando salga la versión definitiva, dispongamos de un juego más lioso que cursar un doctorado...
Re: Aficionados HoI
Enero
¡Comienza la Guerra Civil en España! Me hubiera gustado ayudar a los republicanos para foguear a mis tropas y tener tranquilo el flanco sur, una vez que hubieran ganado con mi respaldo. Pero mis niveles de neutralidad lo impiden. Agrupo mis cinco regimientos de infantería motorizada en dos divisiones, las adscribo a las Fuerzas Especiales y las envío a Toulouse, cerca de la frontera. Debo imaginar que ganarán los rebeldes y no me fío en lo más mínimo de Franquito, como le llaman sus colegas…
Marzo
Italia conquista Etiopía. Mis HQ coloniales ocupan las ciudades importantes (Beirut, Saigón, Dakar, Túnez), con la idea de reforzarlas con regimientos adicionales, si tengo margen de maniobra, y adscribirles las milicias locales que pueda generar con redes de resistencia, en el caso de que los italianos decidan invadir los territorios africanos, o los japoneses lo hagan en Indochina. Nada más molesto que los partisanos. Sería deseable investigar para dar más potencia a esas futuras fuerzas, pero no tengo tanta capacidad por el momento.
Llega el momento de reorganizar la armada, que traslado entera a Marsella. Dos flotas, tres grupos de submarinos y agrupo mis siete transportes, a los que añado una escolta de cinco buques de guerra.
¡Comienza la Guerra Civil en España! Me hubiera gustado ayudar a los republicanos para foguear a mis tropas y tener tranquilo el flanco sur, una vez que hubieran ganado con mi respaldo. Pero mis niveles de neutralidad lo impiden. Agrupo mis cinco regimientos de infantería motorizada en dos divisiones, las adscribo a las Fuerzas Especiales y las envío a Toulouse, cerca de la frontera. Debo imaginar que ganarán los rebeldes y no me fío en lo más mínimo de Franquito, como le llaman sus colegas…
Marzo
Italia conquista Etiopía. Mis HQ coloniales ocupan las ciudades importantes (Beirut, Saigón, Dakar, Túnez), con la idea de reforzarlas con regimientos adicionales, si tengo margen de maniobra, y adscribirles las milicias locales que pueda generar con redes de resistencia, en el caso de que los italianos decidan invadir los territorios africanos, o los japoneses lo hagan en Indochina. Nada más molesto que los partisanos. Sería deseable investigar para dar más potencia a esas futuras fuerzas, pero no tengo tanta capacidad por el momento.
Llega el momento de reorganizar la armada, que traslado entera a Marsella. Dos flotas, tres grupos de submarinos y agrupo mis siete transportes, a los que añado una escolta de cinco buques de guerra.
Re: Aficionados HoI
Abril
Victoria del SFIO, un partido socialdemócrata, en las elecciones. Hago mínimos retoques en el gobierno para mantener la política anterior.
Mayo
Reorganizo la aviación en dos alas de bombarderos tácticos y un ala de caza. Las agrupo en Marsella.
Junio
Cobra existencia en Francia el Frente Popular.
Julio
He concluido la reorganización del ejército. Todas las provincias de frontera en Bélgica y Alemania cuentan con una división de cuatro regimientos. Las de frontera en Italia cuentan con divisiones de montaña, en terreno abrupto, y dos de cazadores de reserva, además de una de infantería en Niza. Tengo una media docena de divisiones en reserva, pero es del todo insuficiente. Sin fortificaciones, incluso dos divisiones por provincia serán barridas por los alemanes. Las blindadas se están modernizando. Comienzo a ponerme nervioso. ¿Tendré tiempo a estar en óptimas condiciones cuando estalle la guerra?
Septiembre
La República Española desaparece para siempre. Mis fortificaciones comienzan a ser una realidad. Pero, ¡qué despacio!
Victoria del SFIO, un partido socialdemócrata, en las elecciones. Hago mínimos retoques en el gobierno para mantener la política anterior.
Mayo
Reorganizo la aviación en dos alas de bombarderos tácticos y un ala de caza. Las agrupo en Marsella.
Junio
Cobra existencia en Francia el Frente Popular.
Julio
He concluido la reorganización del ejército. Todas las provincias de frontera en Bélgica y Alemania cuentan con una división de cuatro regimientos. Las de frontera en Italia cuentan con divisiones de montaña, en terreno abrupto, y dos de cazadores de reserva, además de una de infantería en Niza. Tengo una media docena de divisiones en reserva, pero es del todo insuficiente. Sin fortificaciones, incluso dos divisiones por provincia serán barridas por los alemanes. Las blindadas se están modernizando. Comienzo a ponerme nervioso. ¿Tendré tiempo a estar en óptimas condiciones cuando estalle la guerra?
Septiembre
La República Española desaparece para siempre. Mis fortificaciones comienzan a ser una realidad. Pero, ¡qué despacio!
Re: Aficionados HoI
1937
Enero
Comienzan las obras para las instalaciones de mi primer enclave de pruebas para cohetes. Las investigaciones van prosperando en otros campos, pero a ritmo desesperante.
Julio
Botadura del Dunkerque, un gran crucero que asigno a la flotilla de escolta de mi agrupación de transportes navales. El mundo sigue tranquilo hasta que, a finales de mes, Japón se une al Eje.
Septiembre
El día 30, Japón se anexiona Shanxi. Todo esto es procupante. Mis fortificaciones están a un tercio de su desarrollo completo, sin contar las defensas antiaéreas. Y debo modernizar y reforzar mis unidades, que ahora mismo están algo obsoletas y no son demasiado potentes, la verdad.
Noviembre
Concluyen las obras de las instalaciones para pruebas con cohetes. Desarrollo un nuevo modelo de carro: el Somua S-35. Paralizo por aquí la investigación y trato de empujarla en infantería para darle algo más de rapidez, menos dilación entre ataque y ataque, y la posibilidad de crear paracaidistas.
1938
Enero
Retraso la construcción de defensas y acelero la modernización de mis fuerzas blindadas.
Marzo
Los japoneses se van construyendo un imperio. Ahora están ocupando China y se han apoderado de su costa. Alemania, por su parte, se anexiona Austria. Noticias muy, pero que muy desagradables. Si mis preparativos no se aceleran, esto se va a poner realmente feo.
Abril
Mis fuerzas blindadas comienzan a ser una realidad.
Julio
Cuento ya con tres flamantes divisiones acorazadas, cada una de ellas compuesta por tres regimientos de carros medios y uno de vehículos de reconocimiento. Pero tengo que modernizarlas lo antes posible. Las adscribo al HQ de Fuerzas Especiales y sigo esperando. Pero los nervios comienzan a apoderarse de mí. Veo a las fuerzas belgas moverse de acá para allá al otro lado de la frontera.
Septiembre
El Reich se apodera de los Sudetes.
Enero
Comienzan las obras para las instalaciones de mi primer enclave de pruebas para cohetes. Las investigaciones van prosperando en otros campos, pero a ritmo desesperante.
Julio
Botadura del Dunkerque, un gran crucero que asigno a la flotilla de escolta de mi agrupación de transportes navales. El mundo sigue tranquilo hasta que, a finales de mes, Japón se une al Eje.
Septiembre
El día 30, Japón se anexiona Shanxi. Todo esto es procupante. Mis fortificaciones están a un tercio de su desarrollo completo, sin contar las defensas antiaéreas. Y debo modernizar y reforzar mis unidades, que ahora mismo están algo obsoletas y no son demasiado potentes, la verdad.
Noviembre
Concluyen las obras de las instalaciones para pruebas con cohetes. Desarrollo un nuevo modelo de carro: el Somua S-35. Paralizo por aquí la investigación y trato de empujarla en infantería para darle algo más de rapidez, menos dilación entre ataque y ataque, y la posibilidad de crear paracaidistas.
1938
Enero
Retraso la construcción de defensas y acelero la modernización de mis fuerzas blindadas.
Marzo
Los japoneses se van construyendo un imperio. Ahora están ocupando China y se han apoderado de su costa. Alemania, por su parte, se anexiona Austria. Noticias muy, pero que muy desagradables. Si mis preparativos no se aceleran, esto se va a poner realmente feo.
Abril
Mis fuerzas blindadas comienzan a ser una realidad.
Julio
Cuento ya con tres flamantes divisiones acorazadas, cada una de ellas compuesta por tres regimientos de carros medios y uno de vehículos de reconocimiento. Pero tengo que modernizarlas lo antes posible. Las adscribo al HQ de Fuerzas Especiales y sigo esperando. Pero los nervios comienzan a apoderarse de mí. Veo a las fuerzas belgas moverse de acá para allá al otro lado de la frontera.
Septiembre
El Reich se apodera de los Sudetes.
Re: Aficionados HoI
1939
Marzo
Italia se anexiona Albania. Alemania se anexiona Checoslovaquia. Polonia moviliza sus fuerzas armada. Inglaterra garantiza la independencia polaca. Sinceramente, ni ellos mismos deben saber cómo garantizar nada de manera palpable.
Mis obras defensivas están, aproximadamente, al 60%. Si refuerzo y actualizo mis unidades, una sola división podrá defender cada provincia, espero. Así pues, movilizo mis fuerzas armadas yo también. El frente italiano, en todo caso, está prácticamente cerrado en cuanto a guarnición y fortificaciones, a falta de rematar su defensa antiaérea.
Necesito crear convoyes y escoltas, para suplir los que me hunda el enemigo. Necesito reforzar con un quinto regimiento todas y cada una de mis divisiones. Necesito aviones de transporte y paracaidistas para emprender operaciones ofensivas. Y, si quiero hacer algo más que defenderme, necesito bastantes más divisiones de infantería, montaña, cazadores y blindados. Y el tiempo apremia.
Abril
Sudáfrica se une a los aliados. Qué gran contribución. Me siento mucho más aliviado. Italia es aceptada en el Eje, para contrarrestar las cosas… También se añade Hungría.
Julio
Me surge de pronto un absurdo conflicto diplomático, en un rincón del mundo que me importa exactamente un pito.
Decido llevarme bien con Turquía, por si eso la distancia un poco del Eje. Turquía en el Eje sería otra noticia bien poco agradable. Y, la verdad, me dan un poco igual las preocupaciones sirias.
Agosto
El pacto Molotov-Ribbentrop, entre el Reich y la URSS, añade interesantes elementos a la bomba que se va cebando en el mundo. El fin de Polonia se aproxima. Mis defensas están prácticamente al 80%; mis unidades completamente reforzadas y con su proceso de modernización avanzado. La guerra puede estallar mientras produzco regimientos y regimientos. Si los alemanes llegan hasta aquí, serán recibidos como se merecen.
Alemania moviliza sus fuerzas armadas.
Septiembre
Fieles a su cita con la Historia, los nazis lanzan un ultimatum a Polonia y empieza la guerra.
Dicto normas para censurar la prensa y se instaura el servicio militar obligatorio, además reorganizo la industria, dejando a la población civil y sus necesidades en segundo término.
Diversos países movilizan sus fuerzas armadas, Canadá se une a los aliados. Solicito a los Estados Unidos un lend leasing que, confío, me concederán: llevo años ejerciendo influencia diplomática. Descubro, sorprendido, que no me lo concederán salvo que entren en guerra, así que lo solicito al Reino Unido, que, sin titubear, me lo concede. Viene a suponer unos 20 puntos de IC, que nunca vienen mal. Siam me otorga derechos de tránsito, lo que viene a suponer, en este momento, una ventaja absolutamente nula.
Veo a las flotas británica y alemana batirse en el Atlántico, lo que me tienta a enviar submarinos para hostigar a los mercantes del Reich. Ahora bien, mis submarinos son una pequeña antigualla, modelo 1918, con tripulaciones carentes de preparación. Finalmente, opto por enviar una de mis flotillas a Brest, a que opere en esa costa, para ver cómo se desempeña.
El 30 de septiembre el Reich conquista Polonia. Liberia me cede derechos de tránsito militar…
Octubre
En un pispás, Alemania se ha merendado Dinamarca.
En más de tres semanas mis submarinos no han olido un solo convoy. Los mando a la base naval caribeña de Guadalupe, a ver si en América consiguen detectar y hundir alguno. Patrullan por las costas de Venezuela.
Noviembre
Otras tres semanas sin que mis submarinos hundan un solo buque. Los envío a la base de Cayenne, para que patruyen por aguas brasileñas, pero su radio de acción es tan escaso que únicamente llegan a la desembocadura del Amazonas. Tensa calma en Europa.
Diciembre
Mi flotilla de submarinos fracasa en Brasil, así que la devuelvo a Europa. Me atrae la idea de destituir a su comandante, pero Decoux es un “lobo de mar”, es decir, un especialista en detección de naves enemigas. ¿Por quién cambiarlo? Se me ocurre que, a lo mejor, los británicos han hundido al completo la flota mercante alemana, y no hay nada que torpedear hasta que la recontruyan. Resitúo la flotilla del comandante Decoux en la base de Lowestoft, al este de las islas británicas, para husmear un poco por la península danesa.
Resulta que las aguas de Frisia y Jutlandia están llenas de naves británicas, pero no hay forma de encontrar un solo buque alemán. ¿Los han hundido todos? Decoux y los suyos se vuelven a Marsella. Pero todo esto parece una broma. Un convoy francés con rumbo a Brest resulta hundido…
Marzo
Italia se anexiona Albania. Alemania se anexiona Checoslovaquia. Polonia moviliza sus fuerzas armada. Inglaterra garantiza la independencia polaca. Sinceramente, ni ellos mismos deben saber cómo garantizar nada de manera palpable.
Mis obras defensivas están, aproximadamente, al 60%. Si refuerzo y actualizo mis unidades, una sola división podrá defender cada provincia, espero. Así pues, movilizo mis fuerzas armadas yo también. El frente italiano, en todo caso, está prácticamente cerrado en cuanto a guarnición y fortificaciones, a falta de rematar su defensa antiaérea.
Necesito crear convoyes y escoltas, para suplir los que me hunda el enemigo. Necesito reforzar con un quinto regimiento todas y cada una de mis divisiones. Necesito aviones de transporte y paracaidistas para emprender operaciones ofensivas. Y, si quiero hacer algo más que defenderme, necesito bastantes más divisiones de infantería, montaña, cazadores y blindados. Y el tiempo apremia.
Abril
Sudáfrica se une a los aliados. Qué gran contribución. Me siento mucho más aliviado. Italia es aceptada en el Eje, para contrarrestar las cosas… También se añade Hungría.
Julio
Me surge de pronto un absurdo conflicto diplomático, en un rincón del mundo que me importa exactamente un pito.
Decido llevarme bien con Turquía, por si eso la distancia un poco del Eje. Turquía en el Eje sería otra noticia bien poco agradable. Y, la verdad, me dan un poco igual las preocupaciones sirias.
Agosto
El pacto Molotov-Ribbentrop, entre el Reich y la URSS, añade interesantes elementos a la bomba que se va cebando en el mundo. El fin de Polonia se aproxima. Mis defensas están prácticamente al 80%; mis unidades completamente reforzadas y con su proceso de modernización avanzado. La guerra puede estallar mientras produzco regimientos y regimientos. Si los alemanes llegan hasta aquí, serán recibidos como se merecen.
Alemania moviliza sus fuerzas armadas.
Septiembre
Fieles a su cita con la Historia, los nazis lanzan un ultimatum a Polonia y empieza la guerra.
Dicto normas para censurar la prensa y se instaura el servicio militar obligatorio, además reorganizo la industria, dejando a la población civil y sus necesidades en segundo término.
Diversos países movilizan sus fuerzas armadas, Canadá se une a los aliados. Solicito a los Estados Unidos un lend leasing que, confío, me concederán: llevo años ejerciendo influencia diplomática. Descubro, sorprendido, que no me lo concederán salvo que entren en guerra, así que lo solicito al Reino Unido, que, sin titubear, me lo concede. Viene a suponer unos 20 puntos de IC, que nunca vienen mal. Siam me otorga derechos de tránsito, lo que viene a suponer, en este momento, una ventaja absolutamente nula.
Veo a las flotas británica y alemana batirse en el Atlántico, lo que me tienta a enviar submarinos para hostigar a los mercantes del Reich. Ahora bien, mis submarinos son una pequeña antigualla, modelo 1918, con tripulaciones carentes de preparación. Finalmente, opto por enviar una de mis flotillas a Brest, a que opere en esa costa, para ver cómo se desempeña.
El 30 de septiembre el Reich conquista Polonia. Liberia me cede derechos de tránsito militar…
Octubre
En un pispás, Alemania se ha merendado Dinamarca.
En más de tres semanas mis submarinos no han olido un solo convoy. Los mando a la base naval caribeña de Guadalupe, a ver si en América consiguen detectar y hundir alguno. Patrullan por las costas de Venezuela.
Noviembre
Otras tres semanas sin que mis submarinos hundan un solo buque. Los envío a la base de Cayenne, para que patruyen por aguas brasileñas, pero su radio de acción es tan escaso que únicamente llegan a la desembocadura del Amazonas. Tensa calma en Europa.
Diciembre
Mi flotilla de submarinos fracasa en Brasil, así que la devuelvo a Europa. Me atrae la idea de destituir a su comandante, pero Decoux es un “lobo de mar”, es decir, un especialista en detección de naves enemigas. ¿Por quién cambiarlo? Se me ocurre que, a lo mejor, los británicos han hundido al completo la flota mercante alemana, y no hay nada que torpedear hasta que la recontruyan. Resitúo la flotilla del comandante Decoux en la base de Lowestoft, al este de las islas británicas, para husmear un poco por la península danesa.
Resulta que las aguas de Frisia y Jutlandia están llenas de naves británicas, pero no hay forma de encontrar un solo buque alemán. ¿Los han hundido todos? Decoux y los suyos se vuelven a Marsella. Pero todo esto parece una broma. Un convoy francés con rumbo a Brest resulta hundido…
- Eriol
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- Ubicación: Ciudad Real
Re: Aficionados HoI
Hola!
Si vas a jugar con Francia yo no te recomendaria distracciones como los paracaidistas. ¿Qué composición de unidades tienen tus divisiones acorazadas y de infanteria?
Saludos
Si vas a jugar con Francia yo no te recomendaria distracciones como los paracaidistas. ¿Qué composición de unidades tienen tus divisiones acorazadas y de infanteria?
Saludos
Una vision; un propósito;un sueño...Siempre.
Re: Aficionados HoI
La idea es crear solo unos pocos paracaidistas, que pueden ser útiles. La infantería es infantería, pura y dura, para no investigar en artillería, ni AT, ni nada de eso. Cuatro regimientos por división, hasta poder contar con cinco. Las divisiones blindadas tienen tres regimientos de carros y uno de vehículos de reconocimiento, a la espera de unir un quinto, que será también de carros. Pierdo bonificaciones por no mezclar unidades de distinto tipo, pero eso exige tener muchìsima investigación (y Francia no es Alemania) o usar tropas sin actualizar. Así es como he planteado las cosas, pero veremos cómo funcionan...
- Eriol
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Re: Aficionados HoI
Hola!
Pero pierdes muchisima modificación y si te paras a pensarlo no es tanto lo que tienes que investigar. Por ejemplo tienes que meter inf.mot. que ya te da el combo de armas combinadas y eso lo desarrolladas a la vez que la infanteria normal. Si le pones artilleria ya tienes otro +5% y seguro que la artilleria la estás investigando. Además que fabricar tantisimos carros te tiene que estar costando carisimo. Por el mismo coste podrías construir varios regimientos de infanteria.
Saludos
Pero pierdes muchisima modificación y si te paras a pensarlo no es tanto lo que tienes que investigar. Por ejemplo tienes que meter inf.mot. que ya te da el combo de armas combinadas y eso lo desarrolladas a la vez que la infanteria normal. Si le pones artilleria ya tienes otro +5% y seguro que la artilleria la estás investigando. Además que fabricar tantisimos carros te tiene que estar costando carisimo. Por el mismo coste podrías construir varios regimientos de infanteria.
Saludos
Una vision; un propósito;un sueño...Siempre.
Re: Aficionados HoI
Gracias por la ayuda, Eriol. Planteé esta partida conforme a lo que escribí al principio, con unos fundamentos básicos. Cambiarlos ahora no sería lo mejor, creo yo... Te propongo mantener estas bases, para ponerlas a prueba. Pero, a la vez, ir modificando los planes con arreglo a tus propuestas, en los demás terrenos, según lo hablemos.
Mi idea era contar con una super-infantería, del tipo 6-9. Y mantener altos niveles de industria y de investigación. Eso no permite investigar artillería, ni AT, ni AA, etc. Por lo demás, sinceramente, no tengo la menor idea de para qué sirve la artillería en este juego. Al contrario de la vida real, en este juego no le veo la menor utilidad.
Mi idea era contar con una super-infantería, del tipo 6-9. Y mantener altos niveles de industria y de investigación. Eso no permite investigar artillería, ni AT, ni AA, etc. Por lo demás, sinceramente, no tengo la menor idea de para qué sirve la artillería en este juego. Al contrario de la vida real, en este juego no le veo la menor utilidad.
- Eriol
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Re: Aficionados HoI
Hola!
Hombre!! La artilleria es muy importante en el juego. Al combinarla con infanteria te da ya un bono del 5% al combate. Una artilleria básica tiene 3 contra objetivos blandos y 1 contra duros, sólo algo menos que un reg. de inf. siendo este bastante más caro.
A modo de ejemplo mis unidades de inf en el 39 son 3 de inf.+1 de art. de cohetes. Cuando llega Barbarroja procuro sumarle un AT a todas las "viejas" y las divisiones nuevas que voy creando las equipo con art. de cohetes + StuG para darle dureza y resistencia a la unidad. Lógicamente son más caras pero tras la caida de Francia Alemania tiene todavía un año entero y mucho CI para hacerlas en 2 o 3 series.
Con las Panzerdivision igual. Blindados+2 de mecanizados+ art.autopropulsada de cohetes + ingenieros. Así tengo un 20% de bono y una división muy dura. Hay gente que incluso quita un reg de mecanizados y mete otro batallón para tener el bono máximo de combate .Yo esto no lo hago por que le restas aguante a la división al quitarle uno de los regimientos más duros. También hago divisiones de PanzerGranaderos con 2 de mecanizados+art. de cohetes auto+StuG+ cazacarros. Estás divisiones son muy buenas para defender los flancos de las Panzer por que tienen un bono alto y mucha dureza además de moverse muy rápido.
Lógicamente es tu partida y puedes jugarla como quieras. Sólo comparto mis experiencias.
Saludos
Hombre!! La artilleria es muy importante en el juego. Al combinarla con infanteria te da ya un bono del 5% al combate. Una artilleria básica tiene 3 contra objetivos blandos y 1 contra duros, sólo algo menos que un reg. de inf. siendo este bastante más caro.
A modo de ejemplo mis unidades de inf en el 39 son 3 de inf.+1 de art. de cohetes. Cuando llega Barbarroja procuro sumarle un AT a todas las "viejas" y las divisiones nuevas que voy creando las equipo con art. de cohetes + StuG para darle dureza y resistencia a la unidad. Lógicamente son más caras pero tras la caida de Francia Alemania tiene todavía un año entero y mucho CI para hacerlas en 2 o 3 series.
Con las Panzerdivision igual. Blindados+2 de mecanizados+ art.autopropulsada de cohetes + ingenieros. Así tengo un 20% de bono y una división muy dura. Hay gente que incluso quita un reg de mecanizados y mete otro batallón para tener el bono máximo de combate .Yo esto no lo hago por que le restas aguante a la división al quitarle uno de los regimientos más duros. También hago divisiones de PanzerGranaderos con 2 de mecanizados+art. de cohetes auto+StuG+ cazacarros. Estás divisiones son muy buenas para defender los flancos de las Panzer por que tienen un bono alto y mucha dureza además de moverse muy rápido.
Lógicamente es tu partida y puedes jugarla como quieras. Sólo comparto mis experiencias.
Saludos
Una vision; un propósito;un sueño...Siempre.
Re: Aficionados HoI
Garisded
Ya en serio, creo que la recomendación de Eriol tiene sentido, pero probablemente las partidas más divertidas que he tenido son las que acaban en derrota.
Alguna partida ya tuve con Francia, me limite a extender la línea Maginot hasta el Atlántico y detener a los alemanes con infantería, cuando se estabilizó el frente, intente invadir Italia y tras cercar algunas divisiones italianas contra la frontera con Suiza, esta le permitió "acceso militar al Eje". Le declaré la guerra a Suiza y creo que esta terminó en el eje.
También pude tomar Sicilia, pero todo intento de invadir Italia falló. Para 1943 la URSS declara la guerra a Alemania y creo que esta no tenía apenas tropas en el este, porque los soviéticos arrollan a los alemanes, fallo de la IA. Ahí termine mi partida.
Aclarar que he de haber tenido 2 o 3 campañas donde los alemanes me conquistaban relativamente rápido.
Valor!!! Valor y firmeza en no cambiar nuestros planteamientos iniciales, por más trágicos que puedan resultar, los hombres de verdad no reinician una partida del HOI.Planteé esta partida conforme a lo que escribí al principio, con unos fundamentos básicos. Cambiarlos ahora no sería lo mejor, creo yo...
Ya en serio, creo que la recomendación de Eriol tiene sentido, pero probablemente las partidas más divertidas que he tenido son las que acaban en derrota.
Alguna partida ya tuve con Francia, me limite a extender la línea Maginot hasta el Atlántico y detener a los alemanes con infantería, cuando se estabilizó el frente, intente invadir Italia y tras cercar algunas divisiones italianas contra la frontera con Suiza, esta le permitió "acceso militar al Eje". Le declaré la guerra a Suiza y creo que esta terminó en el eje.
También pude tomar Sicilia, pero todo intento de invadir Italia falló. Para 1943 la URSS declara la guerra a Alemania y creo que esta no tenía apenas tropas en el este, porque los soviéticos arrollan a los alemanes, fallo de la IA. Ahí termine mi partida.
Aclarar que he de haber tenido 2 o 3 campañas donde los alemanes me conquistaban relativamente rápido.
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